Öğrencileri doğadan ilham alan yenilikçi çözümler geliştirmeye teşvik edecek olan projemizde, doğadaki organizmaların ve süreçlerin özelliklerinden esinlenerek insan yapımı sistemler ve ürünler tasarladık. Projemiz, doğal dünyanın karmaşıklığını keşfetme fırsatı sunarken, mühendislik, biyoloji, malzeme bilimi gibi alanlarda disiplinler arası çalışma becerisi kazandırılmıştır. Ayrıca, doğadan ilham alan çözümler genellikle doğaya daha az zarar verdiği ve kaynakları daha verimli kullandığımız için sürdürülebilirlik ve çevre bilinci konularına da doğrudan hitap etmektedir.Doğadaki organizmaların özelliklerini keşfetmek için Stem çalışmaları yapılmıştır.
EKİM
Proje Başlangıç Çalışmaları
KASIM
Hayvanlardan Esinlenen Robotlar
STEM Bağlantısı:
Bilim: Hayvanların adaptasyonlarını ve yaşam alanlarını öğrenme.
Teknoloji (Technology): Hayvanların hareketlerini videolarla incelemek.
Mühendislik (Engineering): Hayvanların hareketlerinden ilham alarak basit makineler veya robotlar tasarlama.
Matematik (Math): Hayvanların hareketlerini sayma ve ölçme.
Etkinlikler:
Hayvan Hareketi Taklit Oyunu:
Çocuklar hayvanların hareketlerini taklit ederken hareketlerin hızını ve mesafesini ölçerler. Sonuçları basit ölçüm aletleri kullanarak kaydederler.
Hayvan Adaptasyonları ve Videolar:
Çocuklar videolar aracılığıyla hayvan adaptasyonlarını inceler. Hangi özelliklerin hayvanların hayatta kalmasına yardımcı olduğunu tartışırlar.
ZIPLAYAN BIR ROBOT TASARLAYIN
ARALIK
Böcekler ve Kelebekler Dünyası
STEM Bağlantısı:
Bilim: Böceklerin ve kelebeklerin yaşam döngüleri ve ekosistemleri hakkında bilgi edinme.
Teknoloji: Büyüteç veya mikroskop kullanarak böcekleri incelemek.
Mühendislik: Böceklerden esinlenerek mekanik yapılar veya cihazlar tasarlama.
Matematik: Böceklerin yaşam döngüsündeki aşamaların sayısını ve süresini hesaplama.
Etkinlikler:
Böcek ve Kelebek Gözlemi:
Çocuklar bir büyüteç veya mikroskop kullanarak böcekleri inceler. Gözlemlerini not ederler ve basit çizimler yaparlar.
Kelebeklerin Yaşam Döngüsü:
Çocuklar kelebek kitlerini kullanarak kelebeklerin yaşam döngüsünü gözlemlerler. Her aşamada geçen süreyi hesaplar ve grafikler oluştururlar.
Mekanik Böcek Tasarımı:
Geri dönüştürülebilir malzemeler veya inşaat kitleri kullanarak mekanik böcek modelleri oluşturun. BİR BÖCEK OTELİ TASARLAYIN.
OCAK
Bitki ve Hayvan Modelleri
STEM Bağlantısı:
Bilim: Bitki ve hayvanların biyolojik yapılarını ve işlevlerini öğrenme.
Teknoloji: Doğal yapıların Doğal yapıların 3D modellerini veya dijital simülasyonlarını görüntüleme.
Mühendislik: Doğal yapılardan esinlenerek Doğal yapılardan esinlenerek mimari ve mühendislik projeleri tasarlama.
Matematik: Doğal yapıların geometrik şekillerini ve simetrilerini araştırmak.
Etkinlikler:
Model Yapım Atölyesi:
Öğrenciler kil, oyun hamuru veya 3D yazıcı kullanarak bitki ve hayvan modelleri yaparlar. Modellerin biyolojik yapısını ve işlevini açıklarlar.
Doğal Yapıların İncelenmesi:
Örümcek ağı, kuş yuvası veya arı kovanı gibi doğal yapıları incelerler. Bu yapıları mühendislik ve mimari açıdan değerlendirir ve böceklerin hareketlerini taklit eden basit makineler tasarlarlar.
Geometrik Doğa Sanatı:
Öğrenciler doğadaki simetrik ve geometrik desenleri inceleyerek sanat eserleri yaparlar. Matematiksel kavramları (simetri, orantı, ölçüm) kullanarak doğa temalı kolajlar veya çizimler yaparlar.
BIR KUŞ KANADI TASARLAYIN
ŞUBAT
Rüzgarın Sürüklediği Nesneler
STEM Bağlantısı:
Bilim: Aerodinamik ve rüzgar enerjisi prensiplerini öğrenme.
Teknoloji: Rüzgârın etkilerini ölçmek için rüzgâr hızı göstergeleri yapmak.
Mühendislik: Rüzgarla çalışan cihazlar veya oyuncaklar tasarlama.
Matematik: Rüzgarın hızını ve etkisini ölçmek ve sonuçları analiz etmek.
Etkinlikler:
Rüzgâr Gücü Deneyi:
Basit malzemeler kullanarak rüzgarla çalışan nesneler yapın (örneğin, kağıttan yelkenli, rüzgar gülü). Rüzgarın nesneler üzerindeki etkisini gözlemler ve sonuçları tartışırlar.
Rüzgâr Hızını Ölçme:
Rüzgâr hızını ölçmek için basit rüzgâr hızı göstergeleri yapın. Rüzgârın hızını ölçer ve sonuçları kaydederler.
Aerodinamik Tasarımlar:
Farklı tasarımların rüzgârla nasıl etkileşime girdiğini test edin. Bu etkinlik aerodinamik kavramları basit bir şekilde anlamalarına yardımcı olacaktır.
RÜZGARLA ÇALIŞAN BIR NESNE TASARLAMAK
MART
Proje kapanış faaliyetleri.